RV/RA
Telefónica Movistar: Televisión en realidad virtual
Telefónica quería mostrar durante el Mobile World Congress 2018 el piloto de un proyecto con la experiencia de ver contenido multimedia de Movistar a través de la realidad virtual, dando un paso más a cómo sería la televisión del futuro.
Para ello, se requería desarrollar una aplicación, en la que en la misma sesión hubiera diferentes usuarios, que pudieran compartir la misma experiencia e interactuar entre ellos.
CLIENTE
Telefónica Movistar
Sector
Media
Servicios
Realidad Virtual
Tecnología
Evergine
Con el fin de llevar a cabo este piloto, los equipos de Diseño y de Research de Plain Concepts se unen para crear una plataforma que permita utilizarse en diferentes soportes y con diferentes dispositivos.
Había que desarrollar un espacio al que accedieran los usuarios, que tuviera salas públicas y privadas en las que hubiera una sincronización total de la reproducción y la comunicación por voz y expresiones; se controlara la iluminación, y que los usuarios crearan y personalizaran avatares, con un panel con tuits filtrados para el contenido que se visualizara en ese instante y que permitiera la integración con Facebook.
Además, había que crear una Aplicación Spectator, donde un administrador pudiera interactuar con todos los visitantes dando las indicaciones pertinentes para el uso de la plataforma. Este último punto era de vital importancia para mostrar la demo en el MWC.
Había que desarrollar un espacio al que accedieran los usuarios, que tuviera salas públicas y privadas en las que hubiera una sincronización total de la reproducción y la comunicación por voz y expresiones; se controlara la iluminación, y que los usuarios crearan y personalizaran avatares, con un panel con tuits filtrados para el contenido que se visualizara en ese instante y que permitiera la integración con Facebook.
Además, había que crear una Aplicación Spectator, donde un administrador pudiera interactuar con todos los visitantes dando las indicaciones pertinentes para el uso de la plataforma. Este último punto era de vital importancia para mostrar la demo en el MWC.